Как переодетые «белые воротнички» с мечами в руках развлекаются
В последние годы популярность городских игр обрела невероятную масштабность. Но если раньше среди резвящихся числилась в основном молодежь, то сегодня поклонники ролевых игр люди самых разных профессий и возрастов
Если вы вдруг увидите, как в самом центре города вам навстречу несутся какието ряженые люди, не пугайтесь — это не туристы из экзотических стран и не сумасшедшие. Скорее всего, это простые студенты, менеджеры, а то и руководители отделов, которые сменили рубашки на майки, а костюмы — на джинсы, отдыхают после нудной офисной работы.
Чтобы развеять монотонную жизнь, они придумывают себе новые игры.
Минутный сюрр
Вот вы шагаете как ни в чем не бывало по улице, а люди вокруг вас вдруг разбиваются на пары и начинают танцевать вальс. Это представление — флешмоб, рассчитанное на случайных зрителей (фомичей), у которых возникают неоднозначные чувства: полное непонимание, интерес и даже ощущение собственного помешательства.
- Психологический принцип флешмоба заключается в том, что мобберы (участники флешмоба. — Авт.) создают непонятную, абсурдную ситуацию, но ведут себя в ней так, как будто для них это вполне естественно: серьезные лица, никакого хихиканья, все в здравом рассудке, трезвые и вменяемые, — говорит организатор алматинского флешмоба Наталья Черных. — Конечные цели этого минутного псевдопомешательства совершенно разные. Для когото это просто развлечение, ктото освобождается от общественных стереотипов поведения, ктото получает удовольствие от эпатажа и самолюбования, некоторые, наоборот, пытаются преодолеть комплексы и скованность, ктото получает острые ощущения или самоутверждается. Сталкивая прохожих с необычными и нетипичными для повседневной жизни событиями, мы стремимся их позитивно расслабить и отвлечь от офисной рутины. В целом флешмоб можно назвать моментальным театром псевдоспонтанного абсурда, действие в котором происходит по четко спланированному сценарию и рассчитано по психологическому воздействию как на случайного зрителя, так и на самих «актеров».
Maфия бессмертна?
Это не заголовок криминальной новости, а название другой популярной игры, охватившей весь город: студенты остаются после лекций в аудиториях, клерки серьезных компаний проводят огромное количество времени в «Мафии». А самые предприимчивые даже открывают «мафиозные клубы».
Сценарий, как в популярном блокбастере: 12 жителей города Икс, трое из которых — мафиози. Задача тех, кому выпало быть положительным героем, — безошибочно вычислить ведущих двойную игру посредством интуиции, логических цепочек и рассуждений.
Шляпы, темные очки, перчатки — обязательные атрибуты.
Ольга Халецкая еженедельно окунает алматинцев в атмосферу приключений и детективных загадок, она организовывает игру в одной из алматинских кофеен:
- Люди приходят сюда за атмосферой. Интеллектуальная борьба разворачивается одиндва раза в неделю. У нас нет определенных ограничений по возрасту, как правило, возрастная категория — это самый последний фактор, который может повлиять на команду.
По мнению Ольги, игра в первую очередь отвлекает от рабочих будней, расслабляет и помогает отвлечься от бесконечных отчетов и деловых переговоров. Кроме того, этот вид развлечения дает лишний повод покопаться в психологии других, изучить их поведение и характер. Наблюдая за реакцией людей в процессе игры, можно сказать, что раскрывается вся натура личности: выдержка, проницательность, логическое мышление, актерское мастерство, умение лгать, хитрить, лицемерить и прочее.
— В наше время, я думаю, люди очень поверхностны в общении, все ограничивается простым «приветпока» или же разговорами о работе. А «Мафия» — это очень хороший способ узнать человека с другой стороны. К тому же это эмоциональная встряска, люди по своей сути любят пощекотать нервы себе и другим, «Мафия» позволяет почувствовать себя в чужой шкуре или в кино, или в другой реальности.
Ночные приключения
Если предыдущие игры предполагали посиделки в кафе или театрализованное
представление на городских улицах, то игроков в «Дозор» можно увидеть крайне редко. Дело в том, что играют они ночью.
Правила игры просты и дают возможность испытать на себе все крайности приключенческого боевика — объездив и обходив по периметру не только городские джунгли, но и городские окраины и канавы.
Через Интернет команда получает пинкод, который вводится на специальном сайте для получения первого задания в виде загадки. Затем один из участников через Интернет получает остальные задания и передает их своей команде, которая в этот момент рыскает по всему городу и за его пределами в поисках заветных кодов, ключей и подсказок. Таких несколько, и побеждает тот, кто раньше всех отгадает все загадки и найдет все ключи.
Кстати, в отличие от других игр, у этой есть призовой фонд. Для участия в игре все команды сдают определенную сумму денег, которая в конечном итоге становится призом. Участники говорят, что за время игры ты испытываешь неописуемые ощущения, такие, как будто участвуешь в съемках какогото шпионского детектива. Задания выполняются по принципу: «получил задание — разгадал загадку — приехал на место — нашел код», и одно задание по принципу: «получил задание — разгадал загадку — приехал на место — увидел агентов — выполнил то, что просят агенты, — получил код». Если выпало простое задание, то агенты могут попросить вас сыграть в карты или «заставят» зимой кататься на железном тазике с горы и лишь потом дают код. В задание посложнее включается вычисление агента из толпы прохожих.
— Я думаю, что многие из сегодняшних офисных клерков в детстве не мечтали просиживать в кресле у монитора свои лучшие годы, — делится участник «Дозора» Кирилл Хан. — У многих еще остались воспоминания о «Зарнице» и детских приключениях. А городские игры дают неплохую возможность на какоето время вернуться в детство и утолить адреналиновый голод, который возникает в предсказуемой офисной смуте.
целое представление
Сказочные баталии
Нужно ли пояснять, кто такие толкиенисты? Конечно, поклонники творчества Толкиена. Отождествляя себя с героями книг, толкиенисты живут приключениями и в реальной жизни, питаясь писательскими фантазиями — играя в предложенные писателем, а также додуманными ими самими. Толкиенисты вживаются в свой выдуманный мир, воображая себя его жителями. Отсюда необычные модели поведения в обыденной жизни. Так, толкиенист, считающий себя эльфом, старается вести себя подобно тому, как, по его мнению, поступил бы настоящий эльф.
Лидеры движения выбирают место и время действия, а также приблизительный сценарий. А дальше собираются участники, причем информация передается из уст в уста, и игроков может быть несколько сот человек. У постороннего наблюдателя складывается впечатление, что вокруг разворачивается театр, — говорит толкиенист Игорь Зеленов. — По прибытии на место действия настоящие имена забываются и в силу вступают игровые. Разбивается палаточный лагерь, каждый участник уже знает свою роль. И начинается: взрослые дядьки бегают, размахивают деревянными мечами, они как будто снова возвращаются в детство. Подростки же таким образом самоутверждаются, им не надо задумываться о том, что их ктото обсмеет за «глупости». Так как это говорят и делают не они, а их герои. Этот отрыв от реальности позволяет им забыть все свои беды и после игры с новыми силами взяться за разрешение реальных проблем.
Справка «КП»
Флешмоб от англ. flash mob flash вспышка; миг, мгновение; mob толпа, полный перевод вспышка толпы или мгновенная толпа.
Чтобы играть, необходимы:
1. Команда (количество не имеет значения).
2. Необычный сценарий.
Впервые в «Мафию» сыграли 24 года назад в Москве. Правила придумал студент факультета психологии Дмитрий Давыдов. С тех пор эта игра разошлась не только по России, но и по Казахстану.
Чтобы играть, необходимы:
1. Команда не менее 10ти человек.
2. Костюмы (по желанию).
Кроме Казахстана, в «Дозор» играют уже более 180 городов в разных странах, в том числе в России, на Украине, в Молдавии, Литве.
Чтобы играть, необходимы:
1. Машина.
2. Команда.
3. Карта.
4. Фонарики.
5. Деньги (взнос за участие).
В странах СНГ толкиенисты появились в 80е годы. С 1990 года по инициативе москвичей проводятся всесоюзные (они и сейчас так называются) игры «Хоббитские игрища» (Хоббит персонаж Толкиена).
Чтобы играть, необходимы:
1. Привязанность к произведениям Толкиена.
2. Костюмы, мечи.
3. Заранее написанный сценарий.
Мнение эксперта
Президент Ассоциации психологов Владимир СТЕБЛЯНКО:
- Игры существовали всегда, просто в разное время у них был разный «облик»: это были гладиаторские бои, соревнования лучников, рыцарские бои и т. д. И то, что люди перевоплощаются в какихто героев, тоже совершенно нормально. Ведь карнавалы существуют с древнейших времен и по сей день. В определенном смысле это позволяет реализовать новую модель общения друг с другом.
Сегодня в повседневной работе люди затрачивают определенное количество энергии, которое впоследствии нужно восстанавливать. Организму просто необходимы эмоциональная разгрузка или заряд энергии. Ощущения, которые участники испытывают, играя в такие игры (победы или проигрыши), дают огромный всплеск адреналина. Если нет альтернативных способов моральной и физической разгрузки в масштабах города, района или государства, то совершенно естественно, что людям становится интересно участвовать в таких играх, разбавляя свои будни.
Думаю, что такие вещи вряд ли нанесут какойто психологический вред. Наоборот, мне кажется, после перевоплощений человек лучше начинает понимать жизнь.
- Добавить комментарий
- 976 просмотров
Читайте также
-
«Хан Шатыр» стал главным подарком столице
(07.07.2010)
-
Учебник по правилам движения заменят
(23.07.2010)
-
В Алматы открыли самый большой фонтан
(06.07.2010)
-
Экс-главу наркополиции экстрадировали в Казахстан из Турции
(23.07.2010)
-
Нурсултан НАЗАРБАЕВ: «Я бы очень хотел, чтобы нашу страну узнавали по людям нашим»
(06.07.2010)
-
Кровавый инцидент на границе
(15.07.2010)
-
Казахский язык как фактор объединения
(27.07.2010)
-
С днем рождения, Астана!
(08.07.2010)
-
Кыргызстан заявляет, что казахстанские пансионаты не национализируют
(09.07.2010)
-
Подозреваемый в убийстве ошских милиционеров задержан близ Алматы
(09.07.2010)
-
Казахстанские песни о войне признаны хитами
(15.07.2010)
-
С днем рождения, Астана!
(06.07.2010)
-
Таможенный кодекс на троих
(06.07.2010)
-
В Центральном Казахстане нашли захоронение Золотого человека, которому около 2,5 тысячи лет
(16.07.2010)
-
Кыргызские гаишники страдают без казахстанских туристов
(16.07.2010)









